
Dorian ប្រកាសចេញនូវមុខងារវីដេអូអន្តរកម្មថ្មីដែលផ្តល់អំណាចដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដើម្បីបង្កើត រកប្រាក់ និងទទួលបានជោគជ័យតាមលក្ខខណ្ឌរបស់ពួកគេផ្ទាល់
SAN FRANCISCO, Feb. 26, 2025 — Dorian ដែលជាវេទិកាហ្គេមដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតដែលបម្រើអ្នកបង្កើតហ្គេម និងអ្នកគាំទ្រភាគច្រើនជាស្ត្រី កំពុងធ្វើបដិវត្តន៍វិធីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកនិទានរឿងបង្កើតហ្គេមអន្តរកម្ម។ ជាមួយនឹងអ្នកបង្កើតដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយជាង 9,000 នាក់ និងហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយចំនួន 11,000 Dorian បានក្លាយជាវេទិកាដែលអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ស្ទូឌីយ៉ូ Indie និងអ្នកបង្កើតស្វែងរកដើម្បីបង្វែរគំនិតរបស់ពួកគេទៅជាហ្គេមឥតគិតថ្លៃដែលទទួលបានជោគជ័យដោយមិនចាំបាច់មានស្ទូឌីយ៉ូប្រពៃណី ឬការផ្តល់មូលនិធិខាងក្រៅ។
មុខងារវីដេអូអន្តរកម្មថ្មីរបស់ Dorian អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបន្ថែមវីដេអូទៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេបានយ៉ាងរលូនដោយមិនចាំបាច់មានការសរសេរកូដ ដែលពង្រីកលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិត និងដោះសោឱកាសធំៗនៅក្នុងប្រភេទហ្គេម និងកម្សាន្តដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតពីរនៅលើទូរស័ព្ទ៖ ហ្គេមណាត់ជួប និងរឿងភាគខ្នាតតូច។ យោងតាម AppMagic ប្រលោមលោកដែលមើលឃើញដែលជំរុញដោយហ្គេមណាត់ជួប គឺជាប្រភេទដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតមួយក្នុងឆ្នាំ 2024 ជាមួយនឹងចំណងជើងដែលរកចំណូលបានច្រើនបំផុតដែលកំពុងលេចចេញពី Asia ខណៈដែលទីផ្សារលោកខាងលិចត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងដើរតាម។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Forbes រាយការណ៍ថារឿងភាគខ្នាតតូចកើនឡើង 35% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ដោយឈានដល់ $7B នៅក្នុង China ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលសកលនៅខាងក្រៅ China ឈានដល់ $2B ហើយកំពុងឡើង។ មិនដូចកម្មវិធីរឿងភាគខ្នាតតូចដែលទើបតែចាប់ផ្តើមពិសោធន៍ជាមួយនឹងអន្តរកម្ម Dorian ផ្តល់នូវហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធពេញលេញដែលគ្មានកូដដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបង្កើត និងរកប្រាក់ពីរឿងភាគខ្នាតតូចអន្តរកម្មក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានម៉ោង។
Dorian កំពុងធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមកាន់តែមានលក្ខណៈប្រជាធិបតេយ្យដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ថវិកាធំ និងជំនាញបច្ចេកទេស។ វេទិកានេះផ្តល់នូវម៉ាស៊ីនដែលគ្មានកូដ ឧបករណ៍នាំចូលអត្ថបទទៅហ្គេម និងប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងបែប Baldur’s Gate 3 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិទានរឿងបង្វែរចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេទៅជាហ្គេមបែបភាពយន្តក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃ ជាជាងប៉ុន្មានឆ្នាំ។ ឧបករណ៍សហការផ្អែកលើពពកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការងារជាក្រុមក្នុងពេលជាក់ស្តែងពីចម្ងាយ ខណៈពេលដែលការវិភាគស៊ីជម្រៅជួយអ្នកបង្កើតបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការចូលរួមរបស់អ្នកលេង និងការរកប្រាក់។
Julia Palatovska ស្ថាបនិកនៃ Dorian បាននិយាយថា “នៅ Dorian យើងបានធ្វើការវិនិយោគដ៏សំខាន់មួយក្នុងការធ្វើឱ្យការបង្កើត និងការចែកចាយហ្គេមកាន់តែមានលក្ខណៈប្រជាធិបតេយ្យ ដោយផ្តល់អំណាចដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Indie និងអ្នកបង្កើតទោលដើម្បីបង្កើតហ្គេមដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីវប្បធម៌សម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលពួកគេយល់ច្បាស់បំផុត ដោយគ្មានឧបសគ្គនៃដើមទុនបណ្តាក់ទុន ឬការផ្តល់មូលនិធិរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ” ។ “យើងប្តេជ្ញាផ្តល់ឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាព និងឱកាសរីកចម្រើន ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពន្លឿនអាជីវកម្មរបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ទេពកោសល្យគ្រប់ទីកន្លែង”។
រឿងជោគជ័យនៅលើ Dorian បង្ហាញពីឥទ្ធិពលរបស់វា។ Slashfic ដែលជាហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការដោយគ្មានថវិកាជាមុន បានឈានដល់ $1.2M ក្នុងការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងរយៈពេលប្រាំខែ ដោយបង្កើតបានជាអ្នកគាំទ្រដ៏ងប់ងល់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជើងចាស់ក៏កំពុងទទួលយក Dorian ផងដែរ។ Ryan Kaufman អតីតនាយកនិទានរឿងនៅ Telltale Games កំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមដំបូងរបស់គាត់នៅលើ Dorian ឥឡូវនេះ។
Kaufman បាននិយាយថា “Dorian ផ្តល់ជូនអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ជាពិសេសអ្នករចនានិទានរឿង និងសិល្បករ នូវឱកាសដើម្បីបង្កើតហ្គេមតាមលក្ខខណ្ឌផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ” ។ “ខ្ញុំអាចនាំយកគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ខ្ញុំទៅកាន់សហគមន៍ដ៏ងប់ងល់មួយដោយមិនចាំបាច់ផ្តល់មូលនិធិដល់ការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំ ដែលផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវឱកាសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកដើម្បីពិសោធន៍ និងភ្នាល់លើខ្លួនឯង”។
ដោយក្រឡេកមើលទៅអនាគតនៃឆ្នាំ 2025 Dorian ត្រូវបានដាក់ឱ្យក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ហ្គេម AA ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតបទពិសោធន៍កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងអន្តរកម្មដែលជំរុញដោយ LiveOps និងការរកប្រាក់ដោយថាមវន្ត។ ជាមួយនឹងទស្សនិកជនស្រី 90% និង 80% Gen Z/Millennial Dorian ផ្តល់នូវការចូលទៅកាន់សហគមន៍ដែលចូលរួមយ៉ាងសកម្មដែលចង់បានបទពិសោធន៍នៃការនិទានរឿងថ្មីៗភ្លាមៗ។
Dorian កំពុងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ GDC មួយចំហៀងចាប់ពីម៉ោង 2 រសៀល ដល់ម៉ោង 4:30 រសៀលនៅថ្ងៃទី March 18 ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះនឹងរួមបញ្ចូលការពិភាក្សាជាក្រុមអំពីទេសភាពនៃការផ្តល់មូលនិធិសម្រាប់គម្រោងហ្គេមថ្មីៗក្នុងឆ្នាំ 2025 និងរបៀបដែលវេទិកា UGC ជួយកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃគម្រោងថ្មីៗ។ ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់នឹងជាសិក្ខាសាលាបើកហ្គេមជាមួយនឹងរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ $500 សម្រាប់ហ្គេមដែលល្អបំផុតដែលកំណត់ដោយគណៈកម្មការចៅក្រម។
អំពី Dorian
Dorian គឺជាវេទិការីកលូតលាស់លឿនសម្រាប់ការបង្កើត ការចែកចាយ និងការរកប្រាក់ពីរឿងភាគខ្នាតតូច ប្រលោមលោកដែលមើលឃើញបែបភាពយន្ត និងហ្គេមណាត់ជួប។ ប្រព័ន្ធអេកូដែលគ្មានកូដរបស់ Dorian និងអ្នកគាំទ្រដែលរីកលូតលាស់លឿន ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកណាម្នាក់ក្នុងការបង្វែររឿង ឬរឿងកំប្លែងរបស់ពួកគេទៅជាហ្គេមដែលពេញនិយម ខណៈពេលដែលរក្សាភាពជាម្ចាស់ពេញលេញនៃស្នាដៃរបស់ពួកគេ។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់ .
SOURCE Dorian Inc.