
ភីតស្បឺក, ថ្ងៃទី 10 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025 — “ខ្ញុំជាអ្នកបង្កើតហ្គេម ហើយខ្ញុំចង់បង្កើតជម្រើសដ៏ស៊ីជម្រៅ និងទាក់ទាញជំនួសឱ្យហ្គេមបៀរតាមបែបប្រយុទ្ធបែបធម្មតា” នេះបើតាមសម្តីអ្នកបង្កើតមកពី Escondido រដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា “ដូច្នេះខ្ញុំបានបង្កើត SOUL TAKER។ ហ្គេមរបស់ខ្ញុំផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងដ៏រីករាយ និងកម្សាន្តជាមួយនឹងការរចនាប្លែក និងធាតុ gameplay ដ៏គួរឱ្យរំភើប។”
ការច្នៃប្រឌិតនេះផ្តល់នូវហ្គេមបៀរតាមបែបប្រយុទ្ធជាមួយនឹងធាតុលេងតែមួយគត់។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ វានឹងបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃសំណាង ឱកាស និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ជាលទ្ធផល វាបង្កើនភាពសប្បាយរីករាយ និងការកម្សាន្ត ហើយវាផ្តល់នូវការកែប្រែបែបទំនើប និងគួរឱ្យរំភើបនៅលើហ្គេមប្រយុទ្ធបៀរបុរាណ។ ការច្នៃប្រឌិតនេះមានការរចនាប្លែក និងទាន់សម័យ ដែលងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំ និងលេង ដូច្នេះវាល្អសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេម និងអ្នកលេងគ្រប់កម្រិតជំនាញ។ លើសពីនេះ គំរូដើមមានរួចហើយ។
ការរចនាដើមត្រូវបានដាក់ស្នើទៅកាន់ការិយាល័យលក់ InventHelp ក្នុងទីក្រុង San Diego ។ បច្ចុប្បន្ននេះវាអាចរកបានសម្រាប់ការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬលក់ទៅឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិត ឬអ្នកធ្វើទីផ្សារ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមសរសេរទៅកាន់ Dept. 23-SBT-1931, InventHelp, 100 Beecham Drive, Suite 110, Pittsburgh, PA 15205-9801 ឬទូរស័ព្ទទៅ (412) 288-1300 ext. 1368. ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសេវាកម្មដាក់ស្នើការច្នៃប្រឌិតរបស់ InventHelp នៅ ។
SOURCE InventHelp